03 / PROJECT PLANNING
策划书、剧本分镜、概念图与过程资料
Unity 镜头与角色动作设计
基于项目提供的场景与角色资产,根据剧本完成三维故事板、镜头调度与角色动作设计。
Maya 动画前期分镜
使用公司提供的角色与场景资产,在 Maya 中将剧本转化为可供动画师执行的三维分镜。